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2026.06.17 AI 디자이너 8일차 - 미드저니 2일차

wdk5977 2026. 6. 17. 20:17

1. 오늘의 목표

- 미드저니 강의 3-1~3-7까지 완강

 

2. 오늘의 학습 내용

미드저니의 각종 파라미터를 알아본다.

 

파라미터란?

미드저니에서 파라미터(Parameter) 는 프롬프트 뒤에 붙여서 AI의 생성 방식을 조절하는 옵션 명령어이다. 쉽게 말하면 "그림을 어떻게 그릴지 추가로 지시하는 설정값"이라고 보면 된다.

 

여기서 초록색 부분은 스페이스바이다. 반드시 한 칸 띄우고 작성해야 한다.

 

--ar (Aspect Ratio) : 비율 변경

  • Aspect Ratio(비율)를 설정한다.
  • --ar 가로:세로
  • 정수만 사용 가능(소수점X, 1.25:1 대신 125:100)
  • 기본값은 1:1
  • 범위 : Any:Any (v5.0 이후)

 

 

비율 변경 사용 예시

 

--version / --niji : 생성

--version : 생성 모델의 버전을 말한다.

 

--version / --niji 비교

 

입력 방법

 

버전별 비교 (일반 버전)

동물
풍경

 

인물

 

사물

 

버전별 비교 (niji 모델)

동물

 

풍경

 

인물
사과(?)

→ niji모델이 학습한 사과는 사과를 인물이 들고 있었던 이미지가 많기 때문에 이렇게 인물이 많이 나온다.

 

요약

 

* 생성 모델 선택할 시 고려할 점

  • 프롬프트 길이와 복잡성 : 긴 문장, 복잡한 컨셉은 --v 6.0 이후부터
  • 텍스트 포함 여부 : --v 6.0 이후부터 텍스트 렌더링 가능
  • 이미지 스타일 : 각 생성모델의 이미지 특성 이해 필요

--stylize

- "프롬프트 충실도 ↔ 예술적 창의성"의 비율을 조절하는 파라미터.

 

Stylize 강도 별 차이

동물

 

풍경

* --stylize 활용 전략

  • 컨셉 스케치 단계 : 높은 stylize로 감각적인 이미지를 뽑아 아이디어 구상
  • 아트워크 제작 단계 : 낮은 stylize로 컨트롤 높은 이미지 생성
  • 피드백 단계 : stylize 값을 조절해서 요구되는 결과에 도달

 

--chaos / --weird

* 의도 vs 우연

 

  • --chaos : 결과물의 다양성과 예측 불가능성을 높여 더 독특한 시안을 생성하는 파라미터.

 

--chaos 수치별 결과값 비교

 

 

  • --weird : 일반적인 미드저니 스타일에서 벗어나 더 기괴하고 실험적이며 독창적인 결과를 생성하는 파라미터.

 

--weird 강도별 이미지 차이

 

 

--style raw

  • 미드저니의 기본 미학 스타일링을 제거 또는 최소화하는 파라미터
  • 프롬프트를 더 직접적이고, 직선적으로 반영
  • v 5.1이상부터 지원

/imagine: a girl wearing a hat ❘ 인물
/imagine: a mountain lake at dawn ❘ 풍경
/imagine: a sleek wireless headphone, product showcase ❘ 사물
/imagine: a girl wearing a hat ❘ 인물
/imagine: a ruined futuristic city overgrown with nature ❘ 풍경

 

--sref

--sref : "이 이미지의 그림체·분위기를 따라 그려줘"라고 지시하는 파라미터.

 

 

 

--sw

--sw (Style Weight) : --sref로 지정한 스타일 레퍼런스가 결과 이미지에 얼마나 강하게 적용될지 조절하는 파라미터입니다.

--sw 강도별 이미지 차이


 

--cref

--cref (Character Reference) : 참고 이미지 속 캐릭터의 얼굴, 헤어스타일, 의상 등의 특징을 유지한 채 새로운 이미지를 생성하는 파라미터

주의! niji 7 모델에서는 안됨!

 

캐릭터 유지가 어려운 이유

 

  • 미드저니는 고정된 모델이 아니라 확률 기반 생성
  • 참조 이미지의 시각적 feature(얼굴형, 헤어, 비율)를 기반으로 일관성 유지
  • 완벽한 복제는 불가하며, 배경 복잡도가 높으면 캐릭터 디테일 깨짐

 

--cw

--cw (Character Weight) : --cref로 지정한 캐릭터의 외형 특징(얼굴, 헤어, 의상 등)을 얼마나 강하게 유지할지 조절하는 파라미터

CW 값에 따라 차이가 크게 난다.

--tile

--tile : 이미지를 반복해서 이어 붙여도 경계가 보이지 않는 무한 패턴(Seamless Pattern)을 생성하는 파라미터